第210章
都兴奋的说道,和高燃玩这种拼反应操作的东西,巅峰期的Maru或许还有那么点机会。 现在面对这个怪物一般的高燃,玩不过他的。 高燃正面枪兵拉开,死神炸两下就打退了Maru! 高燃一个坦克在高地,第二个坦克跟着大部队骑脸。 Maru见势不妙立刻就收了回去。 不过总体而言还是血亏,解放者坦克都掉了,对手的损失远比这少。 虽然在普通观众的眼里这可能就是几个兵的问题,但是在这种顶级选手的手里,这个优势在前期已经算是巨大了。 高燃原本想和Maru拼中期的大规模操作。 因为高燃TvT最强的就是抓机会的能力,只要对手一个疏忽就能一拳搂死对手。 但是前期这么大的优势,高燃已经觉得自己有点输不了了。 坦克维京加一个渡鸦直接反压! “高燃三坦克的一波反压!” “Maru反应非常快,直接拍了两个地堡在高台,来的及吗?” 双方的人口差距并不是很高,高燃82人口,Maru75人口。 不过高燃这个渡鸦实在是太精髓了,而且维京的数量都要比对手多个1,2个。 最最重要的是,高燃也出了一个解放者! 这个解放者的意义太大了。 高燃上高坡的时候也刻意注意了一下部队的走位防止被对手高台上的坦克白轰两炮。 事实也是如此,Maru高台上架了两个坦克,二矿外架了一个坦克,同样是三个坦克。 高燃的这个解放者可以帮助自己的部队层层推进,坦克是没有对空的,所以直接解放者架一步,Maru的坦克就必须得收回去。 否则解放者就能攻击到坦克,但是如果对手的枪兵出来点解放者,就会被高燃架好的坦克轰上几炮,不可能扛得住。 对手退一步,高燃就进一步。 一厘米推进。 “架的太好了!” “这就是高燃啊!” 高燃打游戏你看他虽然果断,但是几乎从来不上头,打的很耐心。 另外一名中国的人族选手Time就经常回容易上头白给或者推进的太过着急。 Maru找到一个机会维京战机一轮集火将高燃的渡鸦秒掉,但同时自己也掉了一架维京! 原本就没有制空的Maru维京数量已经和高燃已经有些差距了。 第509章 预警!! 曾经在灌篮高手中有一句名言。 “控制篮板球的人就能控制比赛”! 在TvT的人族对抗中差不多。 “有制空权的人就能控制比赛”! 当然两句话都并不是绝对的,但是大体上并没有什么毛病。 制空权在人族内战中几乎可以说是最重要的,人族的几个关键兵种运输机,解放者都是飞在天上的。 有制空权的意义就是我有解放你没有。 我的解放能架你不能架。 所以高燃才会推进的这么顺畅。 而且在自己维京数量多的情况下,高燃可以利用数量的优势追击对手的维京,Maru是一点办法都没有。 很多职业的人族选手都知道这个局面没的打了。 只能说高燃选这张地图是有他的理解在里面的,什么都算过了。 Maru压的有没有问题,没有,Satan扪心自问如果是自己会不会压,答案是肯定的。 只不过那个解放者如果不打双线用来正面保护部队可能要好一点。 就是因为Maru的那个解放者被吃,导致失去了制空权。 就这么简单。 如果是一般的比赛,Maru到这个局面肯定就直接打GG退出游戏了。 不过这是世界总决赛的淘汰赛,说不定高燃一个大的操作失误就送回来了也说不定。 不到必输的局面尽量不打GG。 寻找一切可以翻盘的可能。 可惜的是高燃不会给他任何机会,在枪兵被高燃侧面的坦克轰了一炮,维京被追着杀完之后,Maru还是敲出了GG。 “GG!” “2比1!” “高燃这套速二矿的打法确实是有点东西的啊。” “感觉人族内战在这张地图上之后可能都会速二矿了。” Sed老师也夸赞道。 不过开局是一方面,更多的还是高燃在正面那波小操作上操作空间更大,占了对高燃来说足够大的优势。 TvT,特别是前期,多几个兵就是质的差距。 高燃2比1拿到赛点,比赛进入到短暂的休息! 5分钟的休息之后会开启第4盘的较量,高燃喝了口水,活动了一下自己的手腕和筋骨。 只要再赢一盘,高燃就能晋级最终日的决赛阶段。 这个比分对于Maru来说压力很大。 打高燃战术准备实在是太难了。 一般职业选手准备战术,都会在某一张特定的地图上准备对对手特定种族特定打法的战术。 但是高燃这个随机种族你根本不知道他在这张地图上是什么种族。 只能去和高燃拼实力。 除非用一些拼一枪的一波战术…… 相反高燃准备起来就相对而言比较简单一点,而且高燃战术丰富,什么都能打。 虚虚实实更难防守。 人族有两套打法,一种是生化部队,就是枪兵坦克运输机这种部队,另外一种是机械化,火车坦克雷神大和这种。 Maru强就强在他两种打法都很强,这是很多人族选手不具备的。 这个世界上两个打法都强的人族选手也只有Maru和Satan。 不过机械化面对高燃的时候有点用不出来。 …… 经过了5分钟的思考,Maru深吸一口气,进入到了第4盘的比赛中。 “好的,高燃的赛点局,第4盘!” “出生在地图左下角的就是高燃,随机到了神族。” “第一盘比赛就是神族输的比赛。” “高燃不探路了这盘!” 第4盘高燃直接选择了不探路,农民继续采矿,这样前期的经济会好一丢丢。 这一盘高燃觉得对手必不可能放阴招。 Maru如果敢在1比2防阴招这胆子真的太肥了,要知道高燃之前每一盘都有探路。 之前说过很多次,职业选手在面对这种生死局的时候,一般都会选择自己最强的打法体系来打。 虽憾无悔。 但是如果Maru搞个什么野兵营输了比赛,估计晚上在酒店睡觉都想从楼下跳下去或者扇自己巴掌。 一边扇自己大嘴巴子一边说:“好好打不行吗!非得野兵营!非得野!” 所以这盘高燃直接偷了一个农民的经济。 先二矿后控制芯核! 其实和先控制芯核后二矿区别不是很大,不用深究。 高燃的农民点完高燃直接奔向了野外。 “高燃要去野vs(飞机场)了。” “这也是高燃一个很正常的打法,Maru应该是能判断到的。” 和解说所说的一样,高燃直接出去点了一根水晶,Maru的探路农民来高燃家里逛了一圈。 并没有看到第二根水晶,这样Maru肯定有意识对手在外面野东西了。 Maru的死神过来在高燃家里又侦查了一圈确认高燃没有第二根水晶直接出去找野外建筑。 同时家里也在出枪兵。 其实PvT野飞机场确实一个比较容易取得优势的开局。 因为你第一个先知到对面家的时候,对手的枪兵并没有几个。 机会很好找,所以高燃用神族在面对Maru的时候都先野一个飞机场再说,总不会吃亏。 总能戳到几个农民。 高燃的一个使徒配合先知打了一个简单的双线。 先知也接连杀掉了三个农民,看到对手导弹车出来之后也选择了撤退。 对于双方来说都是一个可以接受的结果。 “哦?!” “高燃在出凤凰!” “这是一波压制,并不是一波!” “嘶……其实在上帝视角看这是一波机会。” 凤凰战机的技能可以消耗能量把对手抬到空中,前期如果对手科技单位少正面作战能力会相当强。 在上帝视角看,Maru是没意识到高燃在出凤凰战机的。 如果高燃此时此刻用一招三兵营带凤凰先知的一波,Maru必死。 就两个字,必死。 不过高燃也不玩这些花里胡哨的,压制,运营,开矿,打中期。 这就是他对阵Maru的核心思想。 高燃也直接点下自己的三矿,经济非常好,对手完全没办法给他任何的压力。 Maru也意识到了这个问题,5分钟,两导弹车带着一大波机枪压了出来,目标直指高燃的三矿! “这波Maru是有兴奋剂的。” “机会很大。” “没错。” 黄哥和Sed老师先后说道。 Maru这波兵的数量相当厚,两大波机枪带兴奋剂,只不过路过路口的时候,被高燃在前期的使徒看到了! “高燃看到了!” “细节很到位!这太关键了!否则这一波过来可能会直接打G!” 孙哥大喊道。 在第一盘出现侦查的不到位之后,高燃在后面几盘刻意增加了视野上的预警。 这波在地图中央看到对手的大部队也非常关键,高燃毫不犹豫的在二矿出点下了电池! Maru有一句脏话不知道当说不当说,他明明刻意绕了一下还是被高燃的使徒看到了。 只能说高燃的细节确实是其他人有些模仿不了的。 第510章 招牌闪追 “不过Maru这波还是很强势,他只要把先知和凤凰点了,剩下的就是渣渣。” Sed老师已经快站起来了。 从一个专业选手的角度来看,他觉得现在这个局势高燃不看到是100%输的,看到了还有机会。 “高燃的反应也很快啊,直接点了电池和陷阱。” “这个陷阱很关键!” “高燃先压一波!Maru撒了一把雷达,导弹车锁高燃的追猎者!” “双方的操作都很细!” Maru的这波进攻先吃掉了高燃一个追猎者,不过高燃利用哨兵的两个立场也点了对手几个枪兵。 高燃退一步,他刚刚前压也是为了让自己的电池有时间能够造好。 神族的电池能够在短时间内为神族部队提供快速的护盾回复。 高燃的拉扯做的很细腻,Maru想上来强点先知但是又不敢。 只能够慢慢的蹭。 和之前推进的情况不同,这一波推进是没有坦克的,所以高燃的操作空间也非常大。 利用凤凰的技能直接抬起来一个Maru的前排导弹车! 追猎者哨兵凤凰同一时间给上自己的输出火力! Maru也非常刚,阵型一拉直接开始输出高燃的部队! 两边都不断的在做小范围的拉扯,高燃也充分利用了这两个电池的恢复量,Maru虽然这波兵很厚,但是在对手电池下的互换还是很亏。 双方在这种小范围操作都没有任何问题,Maru也不断的利用自己的运输机保护自己的导弹车。 像神族棱镜一样接上接下的进行输出! 高燃的后方再刷一轮兵,这轮兵一刷,在上帝视角就知道这波打不下来了。 双方进行了一波兵力的互换,Maru没有继续的接兵,这波兵也没想着回去了,有对手凤凰和先知的追杀,就这么撤回去等于给对手白吃战损。 索性在前面和高燃硬换! 不过高燃的操作很细腻,凤凰将对手的枪兵导弹车不断抬起,除了使徒送了以外,其他的主力部队基本都被保存了下来! “Nice啊!这波Maru亏大了。” “人口又有了十人口的差距。” “看看高燃是会选择反压还是说继续运营。” …… Maru打的很凶,想复刻第一盘的情况占到足够大的便宜。 谁能想到这一波被对手完美守下。 虽然高燃现在的兵力也不是很多,但是双方在经济上已经有了不小的差距。 高燃的三基地已经在运营了Maru的三基地才刚刚放下去不久。 这一盘Maru的败笔就在于没有处理掉高燃的野外飞机场。 直到现在高燃的飞机场还在不断的产兵。 “高燃反压了。” “其实战斗人口上高燃并不领先多少。” 战斗人口上高燃32,Maru30,高燃很果断,依旧压了对手的三矿,绕了一个小圈绕到对手的三矿将对手正在造三矿的农民击杀! “感觉Maru有点乱了。” 黄哥和孙哥看到高燃在赛点局占据这么大的优势也很兴奋。 在电脑的镜头上,Maru显然已经没有了往日的从容。 神色严肃的在操作着自己的部队。 把对手的农民击杀之后Maru的反应也非常快直接回防三矿,接连的点掉了高燃的两个哨兵。 高燃也并没有急着和Maru做决战,这波对手还是有足够多的枪兵的。 追猎甩一甩,高燃边打边撤,且战且退! 后续的一波追猎者也接了上来。 Maru的正面小操作依旧非常完美,尽自己一切可能的吃着高燃的战损。 连续点掉了高燃一架凤凰和先知! 高燃没办法,对手有光头仔,如果他的凤凰先知不断后的话可能主力部队可能被对手黏上就没了。 正面强刚追猎者还是很鸡的,要不然也不能叫作鸡猎了。 正面软脚虾。 “Maru这波打的很果断啊!直接闷着头朝着够安然脸上A……” 黄哥和孙哥一开始并没有看懂这一波,因为高燃的兵力看上去比对手战斗力更强。 不过Maru的这波临场判断就是能够打赢。 连续的朝着高燃的脸上进行H&R! 强有力的压迫感也让高燃不断的展现自己的双线操作实力,左右两边的部队不断进行拉扯! 不过追猎者正面确实羸弱,高燃也没想到Maru会A的这么果断。 连一秒都没有多等。 “这波Maru打赢了?” “我靠~” 黄哥和孙哥都有些沉默,这一波交换下来Maru又将局势稍微打回来了不少。 “不过高燃还是优势好吧,4矿都点下去了,Maru三矿还没好。” “那倒是。” 高燃这波虽然说战损上亏了一点,不过压制对手三矿的目的算是做到了。 高燃在家里也连拍几个兵营。 等到自己4矿造好运营起来就是自己的一波强势爆发期! 而且现在双方都没有什么兵力的情况下,高燃的优势是很明显的,他拥有更多的经济去升级自己的科技。 现在在科技上面Maru甚至要稍微领先一点高燃,不过在经济上高燃要领先Maru不少。 Maru找到高燃飞机场的时候差点吐血,就在他家门口不远处,他刚刚找了一圈正好错过。 双方进行了一个运营期。 Maru也没办法,尽可能的去利用空投做一些骚扰。 否则等到高燃的经济优势完全释放出来,双方的爆兵能力会有一些差距。 “高燃选择了闪追!” “招牌闪追!” “这是刷了多少个追猎者啊。” 高燃连续刷了两轮的追猎者! 数量至少在30个以上。 整体的部队就是一个以追猎者为主的部队! 不过这个选择在Satan这种专业选手看来非常正确,第一时间因为追猎者可以利用自己的操作吃对手的战损,不断的去占便宜。 以高燃的操作并不难。 第二点就是可以防守对手的空投。 在主矿和二矿高燃都放了几个追猎者防守对手的空投,追猎者的机动性是非常强的。 Maru如果想追回劣势,肯定要有一波比较漂亮的决策。 高燃的追猎者前压,正面碰到Maru的正面部队! 追猎者一轮齐射之后第一排的追猎者有节奏的在往部队的最后方闪烁回去,利用机动性占着对手的小便宜。 Maru的枪兵不断的前压进攻,不过在高燃行云流水的闪烁追猎操作下硬是一个没打死。 第511章 超高水准的较量 高燃利用闪烁追猎的机动性不断的占着便宜。 双方的人口也终于开始拉开一些差距。 高燃已经165人口,而Maru只有152。 在攻防上,高燃一攻一防,而人族只有一攻。 高燃很顺利的转型出了自己的VR科技兵种,自爆球加上不朽者。 这个部队的正面操作量很大
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