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第133章

捞区、畜牧区以及居民区。 除此外,地图上还明确标着一系列小岛特产。 而云时再打开公会管理的面板,原先相当简洁的面板,如今新添了非常多的东西。 第一部分:本公会成员信息;盟友成员信息 第二部分:公会繁荣度;盟友繁荣度;海岛繁荣度 第三部分:公会发展方针;海岛发展方针 第四部分:公会集体活动;海岛公共活动 云时一个个细看下来。 首先是盟友。就如云时所见,这片海岛的面积实在太大了,上千玩家都够用,而他们公会升到三级,总共50人都不满,那么这么宽的面积,只让他们使用未免有些浪费,于是,作为拥有海岛的主公会,有权利与别的公会共享资源。 一个岛,最多可供四个公会发展。当然,作为拥有海岛证的公会,比如云时的“硕果累累”享有优先权,另三个结盟公会,也需定期向他的公会缴纳一定物资。如果与盟友发生什么不愉快,云时也有权利解除盟友关系,将其公会请离海岛,反之这盟友不想在这儿发展了,也可以自己退出。 其次是繁荣度与发展。在海岛证刚出来那会儿,官方就有透露过一些消息,比如随机NPC投靠。而繁荣度就是增加NPC投靠的成功率。一个小岛发展得更繁荣,当然也会更吸引人加入在城里或者郊区的公会也是一样。 而发展就是决定要做战斗公会还是休闲的,朝哪方面发展,也就更吸引哪方面的NPC。打个比方,战斗型公会,公会科技树全点武力,那么就有一定概率吸引高战力NPC;全点种植的,也容易吸引农学的XX博士之类的人物;均衡发展的,来什么NPC就是真随机了。 除了一些特殊的NPC,还有就是将公会繁荣度提升到某个值,就会固定出现的材料商人。 最后就是公共活动。 不论公会驻地在哪,都是有集体活动的,也是散人玩家享受不到的福利。例如建设了食堂,那么该公会每天中午和晚上都有一餐,可供公会成员享用,一般会加点增益状态,或者是吃一顿就涨经验值。还有什么钓鱼比赛,除草比赛之类的,活动任务不难,但奖励十分不错。除了这种休闲的,也有战斗型的,需要公会成员一起加入讨论或驱逐,完成后,奖励会比休闲玩法的更丰厚。 而海岛的不同点在于,它会出现陆地上没有的大型海怪。 加上盟友,海怪要够四个公会打,等级和血量也一定会更高,成功击败的奖励自然也就更多。 这也是城里和郊区公会享受不到的。 公会方面云时看完后,还有一个相当重要的“家园”玩法。 “家园”是每个玩家都可以拥有的,但有一个前提:当玩家等级达到42级才会开放。 是不是一定得到42级才能玩呢?也不是。当公会等级提升到5级,公会内部就会开放“个人家园”,不管公会成员有没有达到42级,都可以在公会领地里选一块地作为地基,并且开放传送即玩家不管在世界地图哪个坐标,选择“个人家园”都可回到自己家门口(非战斗状态才可传送)。 那么海岛区别于普通公会的点又在什么地方呢?那便是公会等级。 不论海岛公会等级是几,公会成员都可以选地基(正式建设家园仍需玩家达到42级)。 安城的面积就已经够大的了,但安城和双子岛都只有复活点,没有传送点,而后还有更宽的世界地图。双子岛连个交通工具都没有,安城最快也只能去租或买直升机。 可有传送就不一样了。你可以从任意一个坐标回到家里,也可以从家门口的传送去往世界任意一个复活点。 这方便的可不止一点两点。 把这些信息全都了解清楚,云时才知道他们这次拿下的这个海岛证到底有多少价值。 只不过现在他有个问题。 云时站在海岛的耕种区,这里一排排的田地被荒草霸占着,别说五亩,五十亩都不止,他一个人必然是种不完的。而他们这个公会,真正玩游戏的也就他们几个人。 海岛发展光靠他们五个可不行。所以这个盟友,他要怎么选? “哇啊啊啊!换地方了!”风之祝福上线了,她收到公会驻地迁移的消息后,立马就赶来新的,上了岛后,她被这面积狠狠惊到了。 “天呐!这沙滩面积我爱了!” “我去,风神,那满岛的树和石头,是不是都能采啊?” “个人家园?我看看……” “啊啊啊啊!传送!我艹!不行不行……” 风之祝福将风属性的速度加成发挥到了极致,这里逛完逛那里,说话都有些语无伦次了,最后她到了云时的坐标,激动道:“亲爱的会长,我能邀些小姐妹来吗?她们不喜欢打架也不喜欢刷怪,但特别喜欢基建!就是等级有

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