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第9章

账户上还剩下8星币,加上游戏帐号上的2金,也算是能凑够下一支营养液的钱,不过这显然是不够的。 又休息了一会儿,云时重新进入游戏。 上来的时候仍然是那片竹林,视线还未清晰,云时先听到的是附近人的对话。 “确定就是这边吗?” “确定啊!我刚就看见人在这林子里!” “估计跑里面刷怪去了,走!” 几个人渐渐走远,云时只听清了「里面刷怪」。 云时下线的林子离NPC们住处不算远,照这游戏的设定,这附近应该也会有NPC时不时清理,要想刷怪,确实要去林子深处。 没有时刻都有极强存在感的饥饿,云时这会儿的状态比之前好得多,也朝着林子深处走。游戏里一般找NPC接任务经验值更加丰厚。但云时先前到武器商那有留意到,武器商人的营业时间是到下午六点(游戏内时间),在此期间云时最好不要出现在对方的视野范围内,而现在距离这个时间大概还有三小时,他完全可以先刷三小时的怪,再回村子里找其他NPC接任务。 林子外围没有怪,但有少量的资源,可以采集的草,掉落在树下的枯枝,藏在杂草下面的草药等等。只不过就和没有新手引导一样,玩家没有主动去发现这些东西,它们是完全没有采集提示的,不起眼得仿佛只是场景的普通风景装饰物。 下顿饭钱已经有了,云时走得并不急。等到终于能看见怪的时候,收集七七八八的东西,第一页的格子已经装有了一半了。 云时看见的怪是几只变异狼,狼体形正常,等级也正常,5级,血量280,头狼血量300。 云时现有的六个技能里主增益,同时也带控制,技能施展效果是一对透明的浅青色翅膀,每扇动一下,会将技能范围内的敌人聚拢,连发三次,三次使用完会进入冷却。技能本身没有任何伤害,但用来聚怪,再使用群伤技能会非常方便。 只不过,云时这个角色,到底是更偏向于辅助。他的群伤技能只有一个,另外的都是单体攻击,想要直接拉几个怪一口气群掉不太现实。倒是可以利用冷却短的一二技能消耗,最后聚怪群收割。 云时观察了一下树林的环境,搭箭准备好攻击,却突然被冻住。不痛,但有冰冷感。 这个游戏唯一区别于现实的,就是没有痛感。据说这也是官方特意设置的,以便玩家区分现实与虚拟。就像做梦,不痛,也就意味着不是真实。 云时回头,就见四个人从林里另一边走出来,为首的是个火系,ID叫暴烈燃哥,而其中一个穿冰蓝色衣服的泛着红光,显然就是他控的自己。 “哈!可算找到你了!刚刚那家伙是不是变风系了?” “没错!我看见了的!” “叫你他丫的再给我嚣张!” 四人一边说着话,一边对着云时喊着各自的技能名。 云时面露疑惑,这游戏还能这么释放技能?但也多亏他们是念的技能,在四人技能即将落到自己身上时,云时所中的控制效果结束,他迅速后撤,风系速度加成让他顺利撤出几人技能攻击范围。 也不等几人反应,他反手扔出一个,巨大的翅膀一振,本就站在一起的四人没有防备,同时被风牵引撞在一起,还未站稳,翅膀再扇第二次。 云时挽弓搭箭,直射对面先控了自己的冰系,在物理伤害加成下,两个单体攻击再连补两箭普攻,对面冰系应声而倒。云时并未停下,在翅膀预备扇第三下时,他朝对面水系射出一箭普攻,翅膀开始扇动,被聚在其中的水系无法站稳,身形晃动,云时握箭的手却很稳,又是一发普攻,射完后补上两记刚刚冷却完成的单体攻击,水系也跟着倒地。 效果结束,四人小队已扑街其二。 另外两个人变了脸色,一齐朝着云时扔控制技,技能中了。但那道浅青色身影丝毫没有受影响,两人这才后知后觉,对方已经开了免控技。 一阵若有似无的铃铛声响起,明明是个远程,这个风系却已经突进到两人跟前,期间又朝着两人中的雷系扔出一道。紧接着,他快速抽出腰间弯刀,抹了雷系脖子,雷系被秒。 “艹!短短时间,四人小队就剩下火系的暴烈燃哥了。 看着同伴的尸体,他是既懵又慌又怒,一瞬间连技能名叫啥都不记得了,等想起来刚要喊,又被一直留着控制技的云时给控住。 随后,暴烈燃哥就眼睁睁看着眼前这个面无表情的风系,用抹了兄弟脖子的弯刀,给自己来了两下。70点穿刺伤害,要害暴击,再加物理加成。 43秒,刷新,四人小队,全灭。 四具尸体整整齐齐地躺在地上,死亡不能发出声音。但可以输入文字,于是尸体上方便滚动着能代表他们此时心理的文字:“我草!” “救……发生了甚么事?” “沃日!牛逼啊! 暴烈燃哥没说话,也不管剩下的队友,直接复活去了。 云时顶着只降低了15点的血量,低头看着还趟在那儿的三具尸体,道:“是你们先动手的。 三人中的水系忙道:“误会啊大佬!都是误会!” “是啊是啊!另两人附和着,随后给云时解释了一下。 他们要找的是一个雾系,那个雾系有个技能,可以伪装成场景内其他玩家的身形。在云时出现之前,那个雾系刚巧不巧就化了个风系,他们见到云时,还以为是找到了人,第一反应当然就是先控人了。结果万万没想到,自己凉了。 至于他们矛盾的原因嘛,其实说出来还有一点羞耻。 他们原本在另一片林子里刷怪,暴烈燃哥带着一个妹子,他跟妹子好像是现实认识的,也想追人家,打怪什么的表现得特别卖力。当时那个雾系就在同一片区域刷怪。但暴烈燃哥再怎么卖力也比不过那个单人刷的雾系,别人打怪拉怪的手法别提多游刃有余了,导致妹子一直在看他没看燃哥。 而矛盾升级的原因则是,燃哥托大去拉了一株食人花,然后被吞了大半个屁股,那个雾系不厚道地笑了一声,这一笑,仇就结下了。 “…… 云时无语,没去评价,倒是那个雾系技能有点意思。 忽有所感,云时抬头,朝正前方的一棵树上看去,就见那上头有个穿着暗灰色衣服的玩家,斯斯文文地架着一副眼镜,微笑着朝云时招了招手,说了句“你好。 云时半眯着眼看他,ID雾里看花。这就是那个一笑惹仇家,牵连路人还像在那儿袖手旁观已久的雾系了?! 第 4 章 穷的好处 《生息》共有三种技能施放的方式。 第一种,直接念出自己所拥有的技能名称,对准目标放技能,这种最为简单。但在念出来的时候,对手就已经知道你要放什么技能,能提前防范,在玩家对战中非常不便,就好比四人小队。 第二种,每个技能都有固定的简易动作,熟悉之后,玩家只要做出相应的动作,对准目标,就能施放成功,比如用长鞭武器的,手上鞭子一扬一放,就是一个技能的施放。相较于第一种,玩家对战时更容易出其不意。 至于第三种,难度是最高的,且有一定门槛。 星际市面上的全息游戏可供任意等级的精神力者使用。不论你是最低的F,还是高等级的S。除了防沉迷时长不等外,在游戏里都是一样的。但这种「一样」,多指可以一样正常玩游戏,其中的不一样,则是精神力高低也有一定概率决定游戏操作。 简而言之,菜比不管是什么精神力都有,但大神玩家,则多为高精神力者。现《生息》星际联赛的各战队职业玩家,基本精神力都是高于B级的。 那么第三种具体如何操作? 玄一点的说法是,把自己完全融入角色,角色拥有的异能,就是你自己有的,你很清楚哪个技能怎么用,什么时候可以用,它们就是你的能力,自由施放。打个比方,火系简单的火球攻击,第一种可以看作需要吟唱,而这种不用开口不用动作,一个眼神,火球就会朝着自己所看的方向袭去。出来的效果十分之帅,是诸多玩家的终极梦想。

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