第104章
,成为一片片光斑。 这样舒适又惬意的环境,让云时微愣,待到AI老师出现,他便收回心神,耐心等待老师发布任务。 “Q1011号考生,请于30分钟内在小溪里成功获取食材,可运用方式如下,可获取食材如下——” : 1、垂钓——主要获取鱼类食材,较小概率获得河虾; 2、叉鱼——仅获取鱼类食材; 3、徒手捕捞——可获取溪流任意食材; 4、自制陷阱——可获取溪流任意食材。 : 1、鱼类——小鱼5分/条;大鱼50分/条;金色鱼类100分/条; 2、虾蟹——河虾2分/只;河蟹3分/只; 3、其它——河蚌10分/个;田螺20分/斤。 云时刚看完考试内容,同一时间半空中就已悬挂了倒计时,给考生的准备时间还有58秒,正式考试即将开始。 考试内容看上去就是个简单的钓鱼游戏,钓到的东西越多,分也就越高。 这似乎有些儿戏,但这是全息并不是云时曾经那个时代的键盘游戏,点点鼠标甩动钓鱼竿,等鱼咬勾还会有提醒,玩家只需要做的不过是再点一下鼠标拉鱼。在这里钓鱼不会有任何提示图标,想要拿到高分,就像注意里说的一样,必须合理分配时间。 既然方法可以全选,云时自然要利用起来,最好是在最短时间内找出自己最能拿分的方式。 老师将考生需要的物品都摆放在橡树下,由考生自由运用。 云时视线一一扫过木桶、钓鱼竿、鱼饵、鱼叉以及可用来制作简单陷阱的材料,随后又抬头看向溪流,问了老师一个问题:“老师,溪流的范围是多少?” AI老师温柔地笑起来:“很高兴你能提前意识到这个问题。” 她抬手示意云时观看,“红线内可随意行动。” 随着AI老师话音一落,溪流两端便划出两条细细的红线,云时大致判断,可获取食材的范围在五十米内。 他垂下眼帘,手习惯性地摸索着衣领,心下已有了初步计划。 时间在快速流逝着,倒计时归零,云时立即动了起来。橡树下的几件物品他一样都没碰,而是先去了溪流的红线一端。 因有可徒手捕捞的选项,小溪水浅,只到膝窝位置,溪水也是清澈见底,很方便考生观察里面有什么鱼流过。 从橡树处一路沿着溪边走,云时便能直观地看见溪流中的鱼虾数量,以及,溪流中的石头。 来到红线处,云时下水,第一步,「围栏」。 钓鱼范围仅是五十米,但溪流却看不到尽头,鱼虾是自由游动状态,想要在最短的时间内抓到最多的猎物,便要将地方圈起来,让猎物无法轻易逃脱。 溪流长,但却不宽,仅两米。利用溪流底部的石块,云时并没有花费多少时间便将地方成功圈了起来。尽管这样外面的鱼儿游不过来了,但里面的也出不去,只要能将里面的鱼尽量多抓,分数就不会低。 云时并没有忘记之前AI老师跟他说过转专业学生得比其他同学分数高的事情,上回的测试不计入最终成绩,但这次却是正式考试。 他要拿分,拿高分。 圈完地盘,云时回到橡树前,拿起陷阱材料开始快速编织,感谢《生息》里的陷阱技能。尽管游戏里步骤简化,但也因为全息,是实打实手上制作过的,他很快便成功制作出几个陷阱。 两个进口窄肚容宽的鱼篓,一个粗制的网兜。 云时从橡树下拿过鱼饵,将其放进鱼篓内,设置好诱饵的鱼篓又被他放在「围栏」一端。紧接着,云时便提上木桶,从另一端开始赶鱼。同一时间,参加星银学院电竞专业考核的考生们或感兴趣拿到链接的路人,也开始行动起来。 钓鱼,星网游戏里几乎款款都具有的一种休闲玩法,当在看见考试内容的第一时间,习惯使然,大部分考生们都将目光放在垂钓上,他们也是这么选择的。 带上鱼饵和钓鱼竿,往溪边一坐,一甩,静待片刻,便会有鱼儿咬钩。和鱼儿的拉锯战得把握好分寸,少一分劲它们会跑,大一分劲鱼线会崩断。 看啊!钓上来了!早就在各游戏里熟悉透了钓鱼玩法的考生们在看见自己成功钓上来后,都不禁露出笑来。 考生们将鱼儿放进木桶,在有了第一份收获后,原本还略带紧张的心情都不免放松下来。接着,便是再甩杆,再等待,如果运气够好,还能钓上来金色鱼儿呢。 这不免让考生们有些疑惑,星银学院的考核这么简单吗? ——钓鱼的话,只要有些耐心就好了啊。 真的这样简单吗?如果只是考验耐心的话,那么那些耐心低的怎么办呢? 选择这门专业的,纯大部分都是要冲着职业电竞打比赛去的。除了耐心,还有不少都是好斗分子,比起钓鱼这种休闲玩法,他们更愿意见到的考题是对战,但这些不是考生们能决定的。 耐不下性子坐着钓鱼,不也还有其它选择吗? 于是也有不少人直接下水抓鱼、叉鱼,清且浅的溪流里。除了游动速度极快的金色鱼儿,其它的抓到叉到,似乎也不难呢。 等他们在溪流里走动,终于走动某个地方不能再前进时,这才「咦」了一声,终于发现原来抓鱼还有范围限制。 而比起「习惯」与「直率」,自然也不乏谋略型。 什么,钓个鱼而已,完全用不着?不不不,将自己定义为「军师」的考生们。不论遇见什么情况都会去多思考,而这类谋略型,便是和云时做法类似了。 先确定范围,再制定策略,在最短的时间获取最高收益。 30分钟很快过半,每个考生都能看到自己的分数,但并不能看见别人的。有的依旧轻松地选择着自己的方式获取食材,有的则开始变得焦躁。 云时已经赶完一遍,收了一次鱼篓。他的木桶已经装满了好几次,而每次装满,木桶便会自动清空,桶里的食材都会自动转成分数。 他现在在橡树前拿鱼叉与剩下的鱼饵,顺便给溪流恢复清澈的时间。 重新安置好鱼篓后,云时便又换了一个方向继续赶鱼。一手拿鱼网网鱼,另一手也不闲着,尽量叉有把握一击必中的。甚至到最后的时间里,云时连那把钓鱼竿都没放过,没有鱼饵也放在岸边。在被他这个杀手追赶时,万一有鱼儿不长眼咬到钩上呢? 哪怕只是一条小鱼,也是5分。 30分钟被云时用得极为紧凑,当考试结束时,云时看了一眼自己的分数,2685分。 考场环境渐渐又转变为先前的教室,AI老师站在一旁,教室里多出一块教育板,上面挂着一个休息时间,五分钟。 五分钟休息时间结束,第二道考题出现。 考场环境再次转变,不同于上一场的实景,这次的考场偏卡通风格,环境背景是一片静谧的夜空。 AI老师很快公布了第二道题目内容: 《踩星星》: 1、踩中星星即可得分; 2、每踩中一颗1分,每二十次连续踩中分数翻一番,踩空则连击结束; 3、随机出现炸弹,每踩中一颗扣10分; 4、考核时间为15分钟。 又一是款规则简单的小游戏,云时对此类游戏也并不陌生,甚至称得上熟悉。相比于上一道题,这一道明显考验考生的反应力。 仍然是一分钟的准备时间,准备时间结束,考核开始。 闪着暖黄色的卡通星星亮起,由远及近,云时抬脚稳稳落在每一颗划过来的星星上。 其他考生也同样动了起来,一颗两颗,每颗星星都慢慢划过来,连续踩中不落空,毫无难度。但只要玩过这类游戏的都知道,只是一开始慢罢了。 随着时间移动,那些缓慢划过来的星星速度逐渐开始变化。而在变快的同时,扣分的炸弹的也开始出没。 有人踩空断了连击,分数重新回到一颗1分,有人踩中炸弹。不仅断了连击还扣了分,一开始的冷静与悠闲,也随着星星的速度变得不同起来。 只不过十五分钟而已,考核到第十分钟开始,那些可爱的星星就变得眼花缭乱起来,而到最后分钟,更是快出残影,别说去踩了,许多考生连看
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