第163章
法,双方几乎都同样放出控制,又同时解控。 这惊人的一致的步调,同样得出奇的反应力,看得现场观众也惊呼连连。 但变故也就在一瞬间。 又是「叮」的一声。在技能都进入冷却后,玩家需以普攻来完成大招的前置,而普攻是可以用武器格档住的。 在双手解控后,清灵远山第一时间朝云时刺过来,而云时并未攻击,而是以刀身相抵,精准地抵住了对方剑尖,在对方微怔时,迅速反击。 同样的角色,慢了那么零点几秒,就是全慢了。 清灵远山想要拉开距离,中距水系角色的大招范围只有那一圈,只要他远离,躲过云时的大招,便还有机会。 但云时又哪里会给他这样的机会? 反击成功便已经是第四次攻击,再接一个单体攻击技能,五次集满,云时大招成功使出,五次攻击,「潮湿」状态的叠加也起到了一定减速作用。清灵远山根本避无可避。 避无可避,清灵远山只能等着云时大招结束——在此期间,云时是不可选中的状态,清灵远山想攻击只能用群攻技能。但他的群攻技能还差那么零点几秒才冷却结束。 等他冷却结束,云时的大招也结束了。 这时,清灵远山已只剩下4%的血量。 水系角色大招结束会有一个落地的动作,这个落地动作可看作技能栏0.03秒的刷新,清灵远山将这点时间运用到了极致,他趁着云时落地无法用出技能这一点点间隙,迅速补完了五次攻击,紧随云时之后用出大招。 同样的范围,云时也避无可避。 但不同的是,云时的群攻技能早就冷却结束,80%减伤,不意味着完全免伤。 一个群攻技能消耗出去,清灵远山血量只余2%,清灵远山大招结束,落地动作时,云时再接一记攻击,仅剩的2%也瞬间消失。 胜负已分。 清灵远山进入了等候区,他瞪着眼睛坐在等候区的椅子上看着自己的双手,他输了。 “啧, 看着这场比赛的清灵队长摇头,跟副队吐槽,“这傻小子学时和岁丰干什么?” 副队长道:“你难道看不出来为什么?昨天不该当着他的面一直夸对手的。” 清灵队长顿了顿,叹道:“唉,还是太嫩了。” “哎呀,很可惜啊, 现场,主持人也惋惜道,“时和岁丰最后的血量也非常少了。 薄和在一旁看着,一眼就能看明白,这回是清灵自家没照顾好新人的状态,选了和云时一样的角色,也跟着云时的步调,这是在证明——“你行,我也行,也是愣头青冲动之下会干的傻事。若是赢了还好,但现在输了,而且云时会的武器格档,他不会,今后还指不定要怎么在意这件事呢。 这还是第一场,如果清灵战队这个调整不过来,后面几场只怕会更不好看。 云时这边也进入到了等候区。 总决赛是单人等候,越到后面压力越大,只有自己的区域,安全感会大大增加,也能给到这种高压环境下的选手们片刻放松。 云时坐在椅子上休息,接下来,还有四场对局,今天清灵战队这个有些出乎意料了,不知道另外四个又会是什么样的! 第 96 章 云时等了有十来分钟才进入第一场对局。 第一场的对手是暴风雪战队,ID很朴素,叫。这个战队与万风有夏有些类似,擅长运用水系、冰系与雷系角色。暴风雪战队在团战类型的比赛中成绩非常亮眼,已经拿过几次冠军,其队员的配合相密无间门,每场比赛每个队员都是最佳。 但似乎有得必有失,暴风雪在团队赛中出色,在个人赛这方面,一直都是弱势。今年他们有成员闯进决赛,已是让不少人都意外与惊喜的事了。 与云时对战的选手在赛前也做好了保密工作,网上并没有他擅长某个角色的消息,他此前在前面几场比赛中也用了许多不同的角色。因而,云时在禁角色这一环节,便主要针对自己想选的角色而禁。 禁完之后,云时选了自己的角色,一个风系射手。说是射手,也有点偏向于刺客,说是刺客,又有点偏向于远程法师角色。 其原因,也是在于武器。云时拿的这个风系射手,武器是飞镖,和之前用过的扔飞刀的风系刺客不同,这个射手的飞镖扔出去不用拾回,且任意三次攻击下一次普攻增加穿刺伤害,除此外,这个角色拥有一个短距离短冷却的位移技,大招则是快速不断朝前方发射飞镖,总共会攻击一十一次,而它的穿刺伤害计算方法一样有效。 在云时选定之后,暴风雪战队的选手也没有选择角色,而是在最后两秒钟拿了一雷系近战角色。 在看见对面的角色后,云时面上仍无任何表情。但心下却已意识到这场仗不好打了。 近战对上远程,似乎在距离上就吃亏了,云时的角色还有穿刺伤害,无视防御。但暴风雪战队拿下的角色并没有这方面的顾虑。 “咦?小王选手拿下了「飞毛腿」战士啊!”场上,主持人也意外着。 “暴风雪战队这回一改往日风格,不得不说,这个角色,时和岁丰怕是没那么好对付了。” 一位解说点头道:“没错。不知道大家知道为什么这个雷系近战被称为「飞毛腿」么?是因为……” 解说员详细介绍着这个角色。 暴风雪战队拿的雷系近战,武器是刀。在开了大招之后,刀客的速度与攻速提升非常多,只要被其近身,脆皮远程就没有能抗得过那样密集的攻击的。且雷系特性是「闪电」与「麻痹」。在攻击密集的情况下,即便不是冰系那种高控角色,也能让对手无法动弹。 而最令人头疼的是,这个角色的大招持续时间门有十三秒之长。 主持人道:“感觉这次时和岁丰要后悔没禁这个角色了。” “这也是没办法的事,虽然禁三个角色,但《生息》的角色池很广,没有这个,也有别的角色应对。废话不多说,让我们一起来看看这两位选手——” 一开场,暴风雪小王就攻得很猛,迅速将一者距离拉近。 而云时则选择边打边退的方式,这场比赛。一旦被对方找到机会近身,他就危险了。 他们两人这场都没有控制技,暴风雪那边有一个突进技能,云时这边则是短距离位移。至于解控技,两人也都没有。暴风雪那边是一个减伤,云时这边是个增伤。 云时几只飞镖都中了,但近战防御会高上一些,这点攻击并不足以逼退暴风雪,消耗的血量也比较有限。 当云时再朝暴风雪扔飞镖时,这次被对方走位躲过,暴风雪走的位置很巧妙。不仅避开云时的攻击,两人的距离也在拉近。 赛场是个圆形,整体面积是有限的,云时心知,最终都会被对方追上。而在此之前,他需要尽量消耗对方的血量。 瞄准-攻击-再瞄准,同样的位置,不断重复。 如此,两人一追一退,云时不断进行攻击,期间门暴风雪能避则避,避不开的便以武器格档住。 “嚯!”现场的主持人看得惊奇,“小王这预判!” “确实不错,但是时和岁丰的攻击点太精准了,他是每一次攻击都能打出暴击啊!”解说员道,“不过再这样追下去,时和岁丰还是会被追上的。” 云时在暴风雪突进的瞬间门捏住了位移技能并没有使用,而接下来暴风雪突进结束便立马接了大招。 大招一开,刀客的速度迅速提升,一十八秒的加持,这满赛场都够他跑上两圈,云时自然也很快被追上。 此时,暴风雪还有大半血,云时几乎满血。 暴风雪近身立开减伤,双手握刀劈砍几乎不间门断,云时被近身立开增伤加大招,裹着风刃的飞镖一颗不落全部命中。 云时大招有较小的弹射效果,这样的效果可使他与敌方目标保持小部分的距离。但即便如此,此时两人也几乎保持着脸贴脸的打法。 一个减伤一个增伤,两边都是大招,云时的大招看上去更快。但这种贴脸打法,他的防御比暴风雪低得多,双方血量消耗都十分迅速,是叫现场观众看了都忍不住屏息的程度。 短短几秒,两人都已
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