第146章
自然也不知道对方想了些什么。一场结束,他继续排下一场。 第三种竞技模式虽然看上去确实比一二种难,但看上去玩法很有趣,报名的玩家也非常多。 云时几乎没等,便又被传送到下一场。 这回的场景是一片位于水面上的废墟。废墟底层平台是被水淹没的,但水淹没部分不深,玩家能在这一层正常使用技能,上一层中间有个空的圆形大洞,玩家可从上一层的空洞跳到下面一层卡视线死角躲避对手技能。 场景的面积要比第一局的沙漠小得多。除了这片废墟外,其余部分都是深水,玩家进入就会自动游泳无法战斗。 而这回云时拿到的一个金系角色,和上一把一样,是个近战,但不一样的是,这次不是输出,而只是一个坦克,在团队定位肉盾抗伤害的。 这类职业的特色是防御高,血厚,但低伤害。云时拿到的这个也不例外,且是非常标准的肉坦,包括装备也是防御属性增的多,攻击属性少。 云时看了一圈自己的技能和装备,技能跟他的风系差不多,只有前三个是输出技,后面的都是用于辅助。 由于此模式下,所有技能除了不可升级的特殊技能外,都是满阶。云时拿到的这个大招,是防御力增加,全属性抗性提升,以及30%的减伤,只要这个大招一开,可以说是真的肉。 角色本来并没有回血技能,但云时发现这次给的装备套装属性,有一点吸血效果。 赛前准备时间依旧过得很快。 赛场开,两人分别落于废墟上一层的外围圆形平台。这个外围落脚的面积很有限,如果使用位移技能,没把握好准头的话,就容易从中间的大洞落下,或是从冲出边缘落下。 防御性的角色,云时没有像上一回先行动。 此模式下,当赛场开始,可以在左上角看见对手与自己的名称、元素属性、血条、蓝条或能量槽。 这场与云时对局的玩家,抽到了水系角色,在对方的ID旁边,显示着血条与蓝条,这是个远程,但是是输出还是治疗是看不出的。 不过这个问题,云时很快就得到了答案。 对手是水系远程输出。 云时的血量就已经暴露出自己是肉盾,在明白两方优劣势后,对方率先发起了攻击。 云时没有犹豫,直接跳至下一层,躲过敌方一击。对面的水系并未因这一击未中而恼怒,反而一喜。 这位也是老熟人了,正是改了名后的轮回一伙人其中之一。他们当初在野外劫杀单人玩家和低等级玩家,踢到了云淡风流这块铁板,便一直怀恨在心,后来抢副本失败,跟进第二场「角逐」活动早早被淘汰出局,本以为再也没机会跟云淡风流对上了。 但谁能想到呢?机会就这么落到他头上来了! 本来轮回几人敢在野外玩劫杀,就对自己的水平是有自信的。这不,开了竞技场,立马就选了个最难的。没想到第一把运气就这么好,随机到了他本来就在玩水系输出,场景也非常偏向于自己。 更没想到的是,匹配到的对手竟然是云淡风流。 他承认,当看到这个ID的第一眼,他就下意识心里一抖。毕竟他还是很清楚他们之间的差距的,1V1,自己几乎没有胜算。但万万没想到,对方运气那么衰,居然拿的是个金系肉盾! 这不就是他反杀的好机会吗?!而且,云淡风流,这个ID现在在《生息》火到什么程度了?他要是能在这局干掉他,那还不得一战成名?哪怕在角色职业上他就占了优势,但那又怎么样呢?云淡风流诶,不是最擅长用辅助杀人的吗?这次怎么不行了啊?好像也就那样吧,还不是会输给别人…… 水系越想,越兴奋,手里的技能就放得越狠。 看着传说中的风神躲避自己技能的狼狈样子,水系心里别提有多苏爽了,看看!看看!云淡风流也有被老子压着打的时候!! 但有些时候,乐极是容易生悲的。 这个地图,的确更方便水系给对手上水毒,叠状态,但同时不能忽略的是废墟结构。上一层可以掉下一层,而下一层也可以通过坍塌的建筑重新爬到上一层。 云时一直是在防,并没攻击,从水系的角度来看,或者是有些狼狈。但你要看两人的数据值条对比,那就不是那么回事了。 防御高的云时,躲掉一部分技能,水系命中的都是锁定技能与范围技能,伤害经过降低之后,其实没有打掉云时多少血。 同时,云时使用技能很少,主要是靠走位躲避,但水系不同。水系为远程,他每个技能,都是要消耗蓝的。 打得越快越多,蓝条消耗得也就越快。 或许他对自己随机到的技能有一定熟悉度。但也并不是六个技能全是他熟悉的,其中一个技能耗蓝量很高,即那个锁定技能(锁定攻击技能无法闪避)。可能水系自己都没发现,他只觉得那个锁定技冷却短,又能实打实攻击到走位飘忽的云时,便频繁使用。但实际时,因为这个技能将重点都放在了锁定上,攻击其实和他另外的单体攻击值不相上下。 而最重要的是,这个水系没有回蓝技能,这里更没有回蓝药剂。当一个远程因为蓝量不够放不出技能的时候,那么本来就很脆皮的他,就很好打了。 没有回蓝技能这一点,是云时数出来的。 水系每放一个技能,云时就会记一遍攻击值、耗蓝量以及大概的冷却范围,水系没有留手,一直逮着云时攻击,可能是仗着云时只是个盾,他把所有技能都试了一遍。 “反正云淡风流只是个肉,看着又不能回血。不管怎么打,掉下去的血量都没法回上来,那还不由着我打?”这名轮回成员是如此想的。 然而,他打得正起,毫无顾忌地扔出一个大招,这个大招他瞧准了云时的位置,是一定能命中的。 事实上,这个大招也确实命中了云时。但云时同一时间也开启了大招,金系的这个大招,防御和抗性提升还带减伤,以至于水系这一大招打下来,伤害竟然比单体输出还要低。 他不敢置信的同时,却发现接完这个大招后,云淡风流不再跑了,而是朝着自己逼近。 水系心想,他怎么敢的啊?盾开了减伤大招也就几秒,大不了几秒过去,他再攻击,他还不信,云淡风流一个肉还能磨死他! 但有些时候吧,容不得你不信。 当轮回算着时间,等到云时大招技能效果过去,再朝对方放技能时,惊愕地发现——自己放不出技能了! 这时,他才终于慌了,抬头一看,自己的蓝条居然已经耗光了!他的套装有一点回蓝效果,但很慢,他已经预想到结局: 要么他回好蓝,拉开距离继续追着云淡风流打,要么云淡风流追着他,在他蓝量不够放一套技能时,磨死自己。 这两个结果,饶是水系再怎么不想承认,也得说后者更有可能。 众所周知,远程输出,都是脆皮。 云时没有位移技,水系也是没有的。 金系的三个攻击技攻击再低,加在一起几个来回也够低防御的水系死两次了。 轮回那名玩家被传送出局的时候,懊悔不已,早知道他就不那么上头了!要是早点看清云淡风流骗他技能的阴谋,说不定还有机会呢? 总之就是非常后悔,这么难得的一个与云淡风流对局的机会,竟被自己的大意给浪费了! 云时那边继续匹配对手。 接下来也顺利赢了几局,玩过几把之后,云时也发现,这个模式下的随机技能,大部分都是旧版角色的,少部分是新版后增的主技能。至于云时从两个隐藏副本获得的与这类特殊技能,并未出现。 或许是这类技能就跟抽SSR一样,概率非常低,又或许是技能池子里并没有放入。 就像云时选这个模式时想的一样,这里是非常适合他了解所有角色技能的练习场。 他才玩这款游戏不久,全息游戏一个服又只能有一个角色。如果他要玩别的角色,只能去别的服再创建,创建的时候,角色和技能也是随机的,不一定能随机六个主技能都是旧版的情况,且在进入安城前,与人对战是在
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